Стиль жизни

Тест на когнитивную гибкость от Германа Субботина: Сможете набрать хотя бы 240 баллов? (Психология)

Тест на когнитивную гибкость от Германа Субботина: Сможете набрать хотя бы 240 баллов?  (Психология)

Правила игры

Без правил никуда, но обещаем — они не такие сложные, как может показаться сначала. Если запутаетесь, просто начните искать слова, и все станет понятно.

Уровни игры

В игре есть всего три уровня, на каждом из которых вас ждут два типа слов:

  • основные — их всего три-четыре и без них нельзя перейти на новый уровень. Если использовать букву для создания одного такого слова, для другого основного слова она уже будет недоступна.

  • бонусные — их значительно больше, но их можно собирать не все (или вообще не собирать). В них правило двойного использования одной и той же буквы не работает.

Механика составления слова

Чтобы собрать слово, вам надо нажать на первую букву, а потом как в игре «змейка» собрать слово, ведя пальцем или мышью по соседним слотам до финальной буквы. Еще по буквам можно клацать. Главное — следить, чтобы буквы были рядом друг с другом. Собрать слово из букв с противоположных сторон «сот» не получится.

Вот еще несколько важных уточнений:

Подсчет баллов

Тут чуть сложнее: если основное слово дает 10 баллов, то стоимость бонусного = 2 балла, умноженных на число букв в нем. Но вам это все учитывать не надо — подсчет ведется автоматически. Так же автоматически сохраняется и прогресс игры на случай, если вы внезапно закроете вкладку.

По материалам

Нажмите, чтобы оценить статью!
[Общий: 0 Средний: 0]

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

семь + 19 =

Кнопка «Наверх»