Тест на когнитивную гибкость от Германа Субботина: Сможете набрать хотя бы 240 баллов? (Психология)

Правила игры
Без правил никуда, но обещаем — они не такие сложные, как может показаться сначала. Если запутаетесь, просто начните искать слова, и все станет понятно.
Уровни игры
В игре есть всего три уровня, на каждом из которых вас ждут два типа слов:
-
основные — их всего три-четыре и без них нельзя перейти на новый уровень. Если использовать букву для создания одного такого слова, для другого основного слова она уже будет недоступна.
-
бонусные — их значительно больше, но их можно собирать не все (или вообще не собирать). В них правило двойного использования одной и той же буквы не работает.
Механика составления слова
Чтобы собрать слово, вам надо нажать на первую букву, а потом как в игре «змейка» собрать слово, ведя пальцем или мышью по соседним слотам до финальной буквы. Еще по буквам можно клацать. Главное — следить, чтобы буквы были рядом друг с другом. Собрать слово из букв с противоположных сторон «сот» не получится.
Вот еще несколько важных уточнений:
-
слово короче 4 букв засчитано не будет;
-
на соту нельзя возвращаться — для одного и того же слова она используется единожды;
-
слова на уровнях не повторяются.
Подсчет баллов
Тут чуть сложнее: если основное слово дает 10 баллов, то стоимость бонусного = 2 балла, умноженных на число букв в нем. Но вам это все учитывать не надо — подсчет ведется автоматически. Так же автоматически сохраняется и прогресс игры на случай, если вы внезапно закроете вкладку.



